Nguồn dữ liệu
- Các trận đấu lịch sử (2013–14 đến 2025–26): tuyển tập các trận đấu bước ngoặt với tỷ số chung cuộc và hiệp 1, do biên tập viên tổng hợp từ ghi nhận công khai. Đội hình, diễn biến và thống kê chi tiết không có trong bộ dữ liệu này.
- Đội hình, HLV và kết quả mùa giải: do biên tập viên tổng hợp từ ghi nhận công khai, với ngày gia nhập và rời đi gần đúng.
- Mùa giải hiện tại (2026–27): kết quả và lịch thi đấu sắp tới được thu thập từ các nguồn web công khai ngày 26 tháng 10 năm 2026. Giờ bóng lăn có thể bị thiếu. Vui lòng đối chiếu với nguồn chính thức.
- Dữ liệu từ nhà cung cấp được cấp phép (lịch thi đấu, đội hình, diễn biến) đã được tích hợp sau một cờ tính năng và vẫn tắt cho đến khi hợp đồng với nhà cung cấp bao gồm mục đích sử dụng này.
Chỉ số là ước tính
Chỉ số cầu thủ (0–100) và các thuộc tính là ước tính của BeTheReds tại một thời điểm nhất định. Chúng không chính thức và không được lấy từ bất kỳ hệ thống chỉ số được cấp phép nào. Sức mạnh đối thủ, ngân sách và doanh thu cũng là ước tính, được làm tròn theo bậc độ lớn.
Bộ máy mô phỏng
Các trận đấu được mô phỏng theo từng pha cầm bóng. Sức mạnh đội bóng đến từ các cầu thủ được chọn, độ phù hợp của họ với từng vị trí, vai trò và chỉ đạo chiến thuật. Mỗi pha cầm bóng có thể dẫn đến một cơ hội, và mỗi cơ hội có một giá trị bàn thắng kỳ vọng. Kết quả sau đó được rút ngẫu nhiên theo các xác suất đó, với độ mệt mỏi, thẻ phạt, chấn thương và thay người được áp dụng khi trận đấu diễn ra.
Các mùa giải được mô phỏng theo từng trận, và chế độ sự nghiệp bổ sung đàm phán chuyển nhượng (có thể thất bại), hợp đồng, tài chính và phát triển cầu thủ.
AI (một mô hình ngôn ngữ lớn) không bao giờ là một phần của bộ máy. Nó nhận kết quả của bộ máy và viết phần giải thích, bình luận và lời khuyên.
Hiệu chỉnh
Bộ máy được đối chiếu với các quy luật dài hạn của Premier League và tránh những chiến thuật áp đảo thắng bất kể thế nào:
- khoảng 2,75 bàn mỗi trận
- khoảng 28% số trận hòa
- lợi thế sân nhà và tỷ lệ chuyển hóa cú sút thực tế
- phân bố điểm mùa giải khớp với sức mạnh của từng đội hình
Khả năng tái lập
Mỗi lần mô phỏng lưu lại ID bản chụp dữ liệu, phiên bản bộ máy, phiên bản luật, seed ngẫu nhiên và các quyết định của bạn. Cùng dữ liệu đầu vào và seed luôn cho cùng kết quả trên cùng phiên bản bộ máy. Dùng “Kiểm tra khả năng tái lập” trên bất kỳ kết quả nào để chạy lại.
Không biết trước tương lai
Mô phỏng lịch sử chỉ dùng những gì đã biết vào ngày bắt đầu. Một sự nghiệp bắt đầu năm 2013 không biết bất kỳ cầu thủ nào sau này sẽ ra sao. Sự phát triển trong tương lai mang tính xác suất, và một khi bạn thay đổi lịch sử, các mùa giải sau sẽ diễn ra trong dòng thời gian khác của bạn thay vì đi theo sự kiện thực tế.
Mô phỏng không phải là gì
Một trận mô phỏng chỉ là một lần gieo xúc xắc, vì vậy chúng tôi khuyến khích chạy từ 100 lần trở lên và hiển thị phân bố cùng khoảng tin cậy. Dù vậy, mô phỏng vẫn là một kịch bản giả định. Nó không chứng minh rằng một quyết định đã có thể thay đổi kết quả thực tế, và nó không phải dự báo cá cược.